効果
| 性格 | 学年 | 伝令 | 効果 | 効果時間 |
|---|---|---|---|---|
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ごくふつう
内気
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1 | 励ます | スタミナ回復 +10 | 1試合 |
| 2 | すごく励ます | スタミナ回復 +15 | 1試合 | |
| 3 | ものすごく励ます | スタミナ回復 +20 | 1試合 | |
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やんちゃ
熱血
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1 | 盛り上げる | 野手全員の守備・捕球+5 | 1打席 |
| 2 | すごく盛り上げる | 野手全員の守備・捕球+5 | 1イニング | |
| 3 | ものすごく盛り上げる | 野手全員の守備・捕球+8 | 1イニング | |
|
お調子者
したたか
|
1 | ホメる | 投手の調子+1 | 1打席 |
| 2 | ホメまくる | 投手の調子+2 | 1打席 | |
| 3 | ホメごろす | 投手の調子+1 | 1イニング | |
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クール
天才肌
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1 | 助言する | 投手の球速+1コントロール+3 | 1打席 |
| 2 | 的確に助言する | 投手の球速+2コントロール+5 | 1打席 | |
| 3 | 的確かつ冷静に助言する | 投手の球速+2コントロール+5 | 1イニング |
★マークはキャプテンでランダムで他の性格の伝令効果を一つ追加
PS4やswitchの本家栄冠ナインとは伝令の効果や効果時間が異なります。
特に「励ます」は本家がスタミナアップであるのに対し、栄冠クロスではスタミナ回復となっており、2回以降の操作時に使用しましょう。
励ますは非常に重要な能力であり、出番の少ない控え投手にごくふつうか内気を用意したい。
成長しやすい能力
| 性格 | 速球 | コン | スタ | 変化 | ミート | パワー | 走力 | 肩力 | 守備 | 捕球 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ごくふつう | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ |
| 内気 | – | – | – | ◎ | – | – | – | – | ◎ | ◎ |
| やんちゃ | ◎ | – | – | – | ◎ | ◎ | – | – | – | – |
| 熱血漢 | – | – | ◎ | – | – | ◎ | – | ◎ | – | – |
| お調子者 | ◎ | – | – | – | – | – | ◎ | ◎ | – | – |
| したたか | – | – | – | ◎ | – | – | ◎ | – | – | ◎ |
| クール | – | ◎ | – | – | ◎ | – | – | – | ◎ | – |
| 天才肌 | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ |


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