プロローグ
一般的に、プロローグの目標は、鍛冶屋の宝箱を手に入れ、バソロミューと友達になり、残りの時間をトレーニングに費やし、ステータスを向上させることです。STR(筋力)、AGI(敏捷)、CORD(協調性)、近接スキルが最優先事項です。クラフトも最優先事項ですが、それはあなたがそれを気にすることを計画している場合に限ります。それは良い現金および/またはあまりにも多くの現金を費やすことなく疲労の軽減であるため、気にする価値があります。
プロローグにはオプションのイベントがほとんどありません。 私が言及する出来事は常に「ランダムではない」ものです。彼らには固定された要件があります。
1) セシル
あなたが出会うことができる最初の女の子です。メインのウォークスルーセクションで彼らのクエストを乱雑にしないようにすることは決してありません。彼らがメインストーリーに深く関与していない限り。セシルはそうではありません。 いつ早く表示できるかについて言及しますが、ガイドのセクションを開くかどうかはあなた次第です。 DLCを使用すると、最終的には7人全員と結婚できます。詳細については、最も困難な達成/エンディングリストのセクションを参照してください。
2) 鍛冶屋
彼と交流することで、彼のクエストはすぐに開始されます。彼のクエストのために、あなたは3回鍛冶屋で働く必要があります。 現金30ゴールドで「宝箱」のロックを解除でき、物を保管できるため、これを行う価値があります。 宝箱の価格について彼に尋ねてください、そうでなければあなたはそれを逃すでしょう! たとえば、特定のクエストチェーンのものを保存する予定がある場合に役立ちます。または、通常、常に使用しているわけではないが保管する必要がある装身具がいくつかある場合。 あるいはクラフトにも。
その後の彼の2番目のクエストは、現金で鎧を作り、店を開くことです。 完成させたい場合は、「鎖帷子」(レベル20プロファイル)+ レザー胸甲の鎧を組み合わせて使用するのが最善です。 現金で少し余分なプロフィール経験値のためにショートランをしている場合はいいですね。
彼の店はとても素敵で、素晴らしい「鍛冶屋のハンマー」戦闘 + クラフト用小物(より多くの現金を簡単にするために必須)と、クラフトで他のヘルメットと組み合わせるための非常に優れたヘルメットがあります。 彼はまた、今回はヘルメットを組み合わせた2番目のクエストも与えます。鍛冶屋のアベンテイルと普通の店のケトルヘルメットが必要です。また、装甲値14に達するのに十分なクラフト量もあります。
3) 制限時間の中間あたりで起こるバソロミューのクエスト
バソロミューは潜在的に巨大なクエストチェーンであり、ここで終了することも、分岐前のパスのすべての章にまたがることもできます。 また、2つの分岐があり、1つはバソロミュー分岐、もう1つは軍曹分岐です。しかし、一軍曹はかなり短い行き止まりです。
私の個人的な推奨事項は、すべてのクエストをほとんど無視しても問題なく実行できるほどスターターキャラクターを彼のクエストに参加することです。費やした時間は価値があります。
同意/拒否の選択:
拒否するなら – 旅行地図上でウェストタワーを訪れ、何もしない(何も起こらない)か、誰かに通知することができます。 通知:美徳 +5、兵士評判 -10、軍曹が友達になる(市場価格よりも安くスターターギアを購入できる)。 この直後、軍曹とのユニークなクエストが行われます。バソロミューのものを乱雑にしないように、さらに下に置きます。 そうは言っても、あなたは明らかにバソロミューのクエストチェーン全体をこの方法で終了します。
助けることに同意する – 美徳 -10、兵士評判 +10。 旅行メニューに入り、その後監視塔に入ります。
最初の約3-5 AGI統計チェックは即座に行われ、合格すると4つの機器が保証されます。ランダムなものですが、かなりまともな品質のものまで。私はかつて合計で約400ゴールド相当の現金を手に入れました。ほとんどの場合、それは150-200コインの価値がありますが。
その後、スタンガード/ランチョイスを取得します: スタン – 5 筋力が必要です。これを行うと、クエストは単純に終了し、バソロミューは友達になります。追加の美徳/兵士評判が必要な場合は最良の選択肢ではありませんが、最終的にはクエストラインを継続する最速の結論です。 実行 – 3-5 敏捷程度が必要です。この場合、あなたは一人で逃げます。
「逃げる」を選択した場合は、軍曹に相談し、生き残った泥棒について尋ねてください。 これにより、別の旅行場所である東塔が開かれます。 あなたはその男を救出するための3つの手段を持っています: こっそり侵入してみてください – 自動失敗、統計チェックはありません。 警備員を欺くようにしてください – 胸 + 頭の装備が必要です。筋力チェックに合格する必要もあります。5+ STRだと思います。 現金を支払う – 20ゴールドを支払う場合 – ミニイベントをプレイする必要があります。50ゴールドを支払うと、統計チェックなしでバソロミューが無料になります。
20ゴールドを支払った場合: 上層階/中層階 – 間違った選択により、異常に高い統計チェックに不合格になった場合にのみ悪い結果が生じ、VIT(耐久力)ペナルティも科せられます。チェックに合格しても、それらを選択してもクエストは失敗します。 下の階 – 正しい選択です。その後は、鎧を着て変装しているかのように、同じ約5 STRチェックを破る必要があります。
彼をどのように救出するかに関係なく、バソロミューがあなたの友達になることに加えて、美徳 +10と兵士評判 +10が得られます。 余分な時間を費やしても構わないのであれば、彼を救出することが最善の選択肢です。
4) 軍曹のクエスト
これは、バソロミューを拒否し、その後ウェストタワーの軍曹に通知した場合にのみ発生します。 技術的には、軍曹クエストを完了し続けると、これがなくても第2章の後半でこのクエストを取得することもできます。彼のために第1章の水クエストと第2章のクラフトクエストを行う必要があります。ただし、そのバージョンでは何らかの理由で解毒剤を寄付することはできません。 時間が残っている場合は、確実に約20-25%の残り時間でトリガーする必要があります。
軍曹は毒を頼むだろう。その後、オプションで彼に解毒剤を投与することもできます。 最も安い毒/解毒剤で十分です。 毒を与えるのは+10兵士評判です。 毒物は製造するか、店内で再ロールすることはほとんどありません。または、カスタムキャラクター付きのものを購入します。 解毒剤は+10の美徳です。 解毒剤は医者ショップで簡単に購入できます。
彼に毒を渡した後の3つの時間単位がこのクエストの終わりを示します。 解毒剤を使用してクエストを完了すると、+5兵士評判、+5美徳、および25フロリンが得られます。 解毒剤がなければ同じですが、-5美徳が得られます。 いずれにせよ、装備品の価格は軍曹からさらに引き下げられることになる。実際に商品を注文して販売すれば、わずかな利益が得られるほどです。
これに対するフォローアップクエストはないようです。そのため、潜在的なバソロミュークエストチェーンはこのシナリオで終わります。バソロミューのクエストチェーンが生み出す可能性のあるものと比較すると価値がありません。
タイマー終了時の主なイベント
あなたの最初の戦いが起こります。 かなり簡単であるはずですが、ゲームの仕組み上、実際に何をしているのか、何が役に立つのかを把握する必要があります。 基本といくつかの初心者向け戦略を理解するには、ガイドの戦闘情報セクションを参照してください。
ゲームがこれまで何度も言ってきたように、あなたはヒーローではありません。ストーリーは成功か失敗かに関係なく進みます。もちろん、それがあなたの死で終わる場合を除きます。 これは、各戦闘にはターン制限があり(たとえば25ターン)、その後は停止し、ストーリーは通常/ほとんどの場合、勝った場合と同様に機械的に進行することを意味します。 最初の戦闘では最大2人の敵を倒すことができ、その後戦闘は終了します。
戦闘中に少なくとも1人の敵を倒すと(ゲームのほとんどの戦闘で)、戦闘後は遺体を検索して戦利品を入手するか、休息して疲労を回復することができます。 略奪の際に起こり得る唯一の悪いことは、後で医師によって簡単に除去できる毒性損傷を受けることです。 一般に、休息すると疲労が少ないため、次の戦闘が容易になります。 ほとんどの章では戦闘後も疲労が維持されるため、疲労を軽減するのに費やす時間を少し節約するために、疲労を低く抑えて戦闘を終了すると便利です。 どちらも目標と現在の状況に応じて実行可能です。
最初の戦いが終わったら、伯爵を助けるか助けないかの選択肢が得られます。 伯爵を助けることは、少し強い敵タイプとの戦いです。伯爵評判 +7、ソルジャー評判 +5。 このオプションを選択すると、次にセシリアと話すときに+15の関係が得られます。 あなたが彼を助けたおかげでバソロミューが生きている/あなたの友達なら、彼はこの戦いであなたを助けてくれるでしょう。彼はかなり頑丈で、あなたからある程度のプレッシャーを引き寄せるでしょう。
バソロミューの場合、たとえ比較的弱いキャラクターであっても、それは扱いやすい戦いになるはずです。この戦いは敵を倒すと自動的に終了します。 これが最後の戦いなので、遠慮なく略奪してください。
伯爵を助けなかった場合、ペナルティなしで戦いをスキップします。
上記が終わると、プロローグが終了し、第1章が始まります。 新しい章が始まるたびに給料がもらえます。 最初のボーナスはランクに基づいており(伯爵と自動的に十分な関係を持つことで改善されます)、2番目のボーナスは最後の戦いを終えたときの威信に基づいています。 章分割までの最大ランクは軍曹(デフォルトを数えると3位)で、あらゆる機会に伯爵に好印象を与えている場合は、第2章で取得できます。ブランチ分割後、ランクはブランチに依存し、主に進行ベースになります。 軍曹には現金95ゴールドが支払われますが、大きな違いはありません。
威信の給与は威信 x1.5です。威信は上限を示しているにもかかわらず、100を超える可能性があります。


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